Dans le cadre du développement de son Tactical RPG, nous recherchons un Level Builder / Level Designer pour :
Créer et documenter les niveaux de jeu (Level Design et Level Building), et s'assurer que le développement correspond aux objectifs initiaux ;
Participer activement à la création de contenu Level Design sous Unreal Engine 5 ;
Habiller les niveaux de jeu à l'aide des éléments réalisés par l'équipe de modélisation 3D et des outils de gameplay associés ;
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