FORMATION VISEE PAR L'ALTERNANT : Bac + 2 ans le domaine du numérique ou de l'animation
Localisation : 1041 rue Paul Rimbaud - 34080 MONTPELLIER
L'animateur.trice assurera l'accueil, l'animation et l'accompagnement des jeunes au travers des actions réalisées dans l'enceinte de la Gaming House de l'Insertion (GHINS). Il.elle animera les ateliers proposés aux jeunes orientés dans cet espace dédié à l'insertion au travers du gaming et e-sport. Il.elle fera le lien entre les jeunes et les conseillers en insertion socio-professionnelle dans une logique de médiation.
L'animateur.trice aura pour objectif de :
- Promouvoir la GHINS auprès des différents publics : jeunes, partenaires, entreprises
- Capter les jeunes en utilisant le gaming et en stimulant la pratique sportive
- Faciliter les interactions sociales entre les jeunes, les partenaires, les entreprises en utilisant le jeu vidéo
- Déployer et animer l'espace en tant que Tiers-lieu et en tant qu'espace de jeux dédiés à l'insertion professionnelle.
La GHINS est un concept innovant au sein du quartier Montpellier Petit Bard, dont l'objectif est d'allier un accompagnement d'insertion professionnelle pour les jeunes de 16 à 25 ans dans un environnement totalement nouveau par la pratique du gaming et du sport. Les jeunes suivent des ateliers quotidiens permettant la transférabilité des compétences du sport et de l'e-sport vers l'emploi et la démarche d'insertion. Ce nouveau lieu propose une pluralité d'ateliers mêlant le sport, le numérique, le jeu vidéo et l'équilibre alimentaire.
ACTIVITES :
- Accueillir le public (jeunes, partenaires)
- Animer et encadrer la pratique des jeux en vue de développer les soft skills
- Gérer les flux d'utilisation de la GHINS
- Faire respecter le règlement intérieur de la GHINS
- Organiser, ouvrir les sessions de jeux
- Animer, coanimer les sessions de jeux et faire jouer les jeunes ensemble
- Participer aux actions collectives, aux évènements internes et avec les partenaires
- Participer à la communication promouvant l'activité
- Participer ou proposer la conception d'actions spécifiques
- Assurer un rôle de médiation entre les jeunes, les conseillers, les partenaires, les entreprises
- Repérer et orienter les jeunes non-inscrits vers les conseillers en insertion dans le but de les mobiliser ou remobiliser dans leur parcours d'insertion
- Veiller au bon fonctionnement des outils
- Veiller au bon entretien et nettoyage des ordinateurs
- Sécuriser l'usage des ordinateurs (connexions, le matériel, veiller au respect de la réglementation sur la protection des données personnelles (RGPD)
- Rendre compte régulièrement de la fréquentation, de l'activité de la GHINS
- Assurer une veille sur les outils : jeux, plateformes, applications
- Participer à l'évolution des outils
- Participer au suivi et à l'évaluation de l'activité de la GHINS (qualitatives et quantitatives)
APTITUDES ET COMPETENCES :
- Fortes capacités relationnelles et de communication (sens de l'écoute, avenant, savoir adapter sa communication en fonction du public)
- Capacités à établir des liens de confiance
- Fortes capacités d'animation
- Autonomie
- Sens des initiatives
- Capacités à réguler
- Capacités à organiser
- Fortes capacités d'adaptation
- Être force de proposition
- Flexibilité
- Discrétion
EXIGENCES :
- Bac acquis filière animation ou numérique
- Maitrise de tous les outils bureautiques, de communication et réseaux sociaux
- Connaissances approfondies et/ou pratiques des jeux vidéo
- Connaissances techniques des plateformes de jeux vidéo
- Une 1ère expérience en animation
- Appétences pour le sport serait un plus
Date limite de candidature : 18/04/2025
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