Vue d'ensemble
Description du poste
Le/La Cinematic Designer joue un rôle clé dans la création et l'intégration des cinématiques dans le jeu, en veillant à leur fluidité avec le gameplay. Il/elle construit la structure des cinématiques et assure leur cohérence technique tout au long de la production. En plus de ses compétences créatives et techniques, ce rôle nécessite des compétences en communication pour coordonner efficacement les équipes, aider à débloquer les situations complexes et garantir que chaque élément s'intègre parfaitement.
Missions :
Développer une communication avec les différents corps de métier pour intégrer au mieux les cinématiques dans le jeu
- Participer à la mise en place, l'intégration et la maintenance des cinématiques en jeu et à destination des équipes de production
- Documenter le pipeline et les outils pour le partage de connaissances en interne
- Préparer la réalisation de la motion capture (trouver le lieu dans le jeu, l'exporter en scène 3D)
- Se familiariser avec le script
- Anticipation des problèmes afin d'apporter des solutions liées aux contraintes techniques
- Gérer les problématiques de technique et de réalisation entre équipes ciné et équipes de production du jeu
- Participer à la résolution de problèmes et à la veille technologique avec les équipes
- Devenir un référent technique sur l'éditeur de jeu
- Savoir rediriger vers les bons interlocuteurs
- Suivre et mettre à jour régulièrement les demandes
- Avant la livraison de la version finale, Il/elle participe activement à son debuggage
- Être force de proposition afin de répondre à la vision créative de la réalisation
- Être capable de faire des proposition de réalisation.
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