Les équipes d'Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est une entreprise soucieuse de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l'épanouissement et l'expression de toutes et tous. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l'inconnu. Sous la responsabilité du/de la Lead Gameplay Programmer, vous êtes responsable de la création, du maintien et de l'amélioration des systèmes de jeu afin de répondre aux besoins du projet et la qualité attendue.
Nous cherchons un.e Gameplay Programmer ayant de bonnes connaissances et compétences en 3C
Principales responsabilités :
- Être responsable du fonctionnement et de la qualité des systèmes existants, ainsi que le développement de nouveaux
- Etudier et participer à l'architecture, la conception et à l'implémentation du code Gameplay suivant les intentions du Game Design
- Rechercher, étudier et proposer des outils et techniques innovants permettant d'atteindre la meilleure qualité de Gameplay possible
- Participer activement à la gestion des mécaniques de jeux et être l'interface avec l'ensemble des corps de métiers en s'assurant que les contraintes techniques soient bien intégrées dans le développement des projets de jeu
- Comprendre et challenger les intentions de design du jeu pour améliorer l'expérience des joueurs
- Être acteur des bonnes pratiques de programmation, du respect de leur application et du partage de connaissance.
- Veiller à la création et la mise à jour constante de la documentation technique au sein de l'équipe
- Apporte son expérience dans l'analyse des systèmes et des besoins afin de mettre en oeuvre de fonctionnalités efficacement
- Améliore la sensation de jeu
Compétences :
- Bonnes connaissances du système de 3C
- Expérience significative en tant que Programmeur Gameplay afin de pouvoir résoudre des situations complexes en proposant des solutions optimales
- Maîtrise du langage C++ obligatoire
- Niveau d'anglais courant
- Avoir travaillé et shippé à minima 1 jeu AAA
- Connaissances relatives au système de jeux (IA, moteurs de jeux, moteur physique)
- Expérience des moteurs de jeu
- Très bonne connaissance et compréhension des mouvements dans l'espace
- Bonne connaissance en systèmes de réplication lié au gameplay
- Connaissance mathématiques et calcul 3D
- Très bonne capacité à résoudre les problématiques complexes
- Solides compétences en debuggage, optimisation et prototypage en itération rapide
Qualités :
- Autonomie
- Proactivité
- Capacité d'écoute et de résolution de problème
- Capacité à gérer efficacement le changement
- Capacité à travailler en équipe
- Faire preuve d'initiatives et être force de propositions
- Capacité d'adaptation notamment au niveau des contraintes de qualité et de temps
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