Les équipes d'Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est une entreprise soucieuse de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l'épanouissement et l'expression de toutes et tous. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l'inconnu. Le/La Cinematic Designer joue un rôle clé dans la création et l'intégration des cinématiques dans le jeu, en veillant à leur fluidité avec le gameplay. Il/elle construit la structure des cinématiques et assure leur cohérence technique tout au long de la production. En plus de ses compétences créatives et techniques, ce rôle nécessite des compétences en communication pour coordonner efficacement les équipes, aider à débloquer les situations complexes et garantir que chaque élément s'intègre parfaitement.
Missions :
Développer une communication avec les différents corps de métier pour intégrer au mieux les cinématiques dans le jeu
- Participer à la mise en place, l'intégration et la maintenance des cinématiques en jeu et à destination des équipes de production- Documenter le pipeline et les outils pour le partage de connaissances en interne
- Préparer la réalisation de la motion capture (trouver le lieu dans le jeu, l'exporter en scène 3D)
- Se familiariser avec le script
- Anticipation des problèmes afin d'apporter des solutions liées aux contraintes techniques
- Gérer les problématiques de technique et de réalisation entre équipes ciné et équipes de production du jeu- Participer à la résolution de problèmes et à la veille technologique avec les équipes
- Devenir un référent technique sur l'éditeur de jeu
- Savoir rediriger vers les bons interlocuteurs
- Suivre et mettre à jour régulièrement les demandes
- Avant la livraison de la version finale, Il/elle participe activement à son debuggage
- Être force de proposition afin de répondre à la vision créative de la réalisation- Être capable de faire des proposition de réalisation.
Vous avez :
- Bonnes connaissances des contraintes de moteur et des différents systèmes dans le jeu vidéo
- De bonnes compétences cinématographiques seront un atout pour le poste
- De bonne connaissance et compréhension de l'anglais à l'écrit et à l'oral
- Une bonne maîtrise des logiciels de versionning (perforce, Git)
- Une Formation en quest design ou level design est un plus. Le poste est également ouvert aux candidats ayant une formation en programmation/visual script.
- Des connaissances en animation 3D et en production de fichiers vidéo seront un atout
- Une bonne habilité à utiliser des logiciel de montage vidéo tel qu'Adobe premier
- Une utilisation efficacement des outils de gestion des données
- La capacité à travailler en équipe, bonnes capacités d'organisation, adaptabilité et ouverture d'esprit
Vous êtes :
- Créativitif·ve, avec une capacité à challenger les outils, le moteur et une bonne capacité à analyser les jeux
- Proactif·ve et vous savez vous adapter à différents contexte de production
- Autonome et curieux·se y compris dans l'apprentissage de nouvelles compétences.
La communication et le sens du service sont au coeur du métier de cine designer.
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