Mission :
1. Participer à des ateliers avec les métiers pour recueillir leurs besoins.
2. Réaliser les maquettes et prototypes desktop/mobile & Apple TV à l'aide de l'outil FIGMA.
3. Interagir avec l'équipe de développeurs pour affiner les maquettes.
4. UX research (tests utilisateurs, étude quali), motion design, création d'ateliers de co-conception, atomic design.
Profil candidat :
1. Diplôme d'ingénieur dans une école du numérique ou du digital avec des compétences et une expérience en UX/UI, Swift, Figma.
2. Langues : Français, Anglais.
3. Appétence pour le digital, connaissances des flux d'entreprise.
4. Doté(e) d'un bon relationnel et d'une grande écoute active, vous êtes prêt(e) à aller au contact des utilisateurs métiers et êtes organisé(e).
5. Maîtrise des outils de maquettage type FIGMA, ainsi que des outils collaboratifs (Teams, SharePoint, etc.) et des outils bureautiques (Excel, Word, PowerPoint, etc.).
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