La société
Ce studio de jeux vidéo lyonnais qui compte une trentaine de passionnés développe notamment des jeux à licence à la 3ème personne. Suite à un succès grandissant de leurs titres à la Mario sur moteur propriétaire, ils sont récemment passés sur Unreal Engine 5 afin d'améliorer le rendu et rester conforme à l'état de l'art, mais également pour monter en puissance sur les productions à venir. Car le studio a de grandes ambitions ! Ils s'attaquent aujourd'hui à leur plus gros projet (encore confidentiel) avec une production AA de 2 ans sous licence mondiale, qui sortira sur toutes consoles (PS 4-5, Xbox Series, Nintendo Switch, Windows, Mac OS).
Le poste
Vous rejoindrez une équipe de 6 développeurs en méthodologie orientée SCRUM pour participer au développement de ce nouveau jeu de plateforme destiné à un public averti. Vous implémenterez les fonctionnalités du jeu tout en portant une grande attention à la finesse du look & feel afin d'améliorer la qualité globale du jeu. Vous travaillerez en étroite collaboration avec les designers, et devrez faire preuve d'un minimum d'autonomie dans vos tâches, notamment en apportant des retours constructifs et des propositions d'améliorations.
Votre profil
* Vous justifiez d'une première expérience professionnelle dans le jeu vidéo
* Vous êtes à l'aise avec C++ et Unreal Engine
* Vous disposez d'une bonne sensibilité gameplay
* Vous êtes bon communicant et aimez travailler en équipe
Salaire & Avantages
* 35-40K€ selon profil
* Prime annuelle
* 1J de remote
Ce qu'on préfère
* Une opportunité unique pour un développeur junior
* Rejoindre une équipe mature à taille humaine
* Des locaux en plein cœur de la capitale des jeux vidéo
* Rejoindre un studio montant promis à un bel avenir
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