Intégré au pôle de Développement Logiciel de la Direction de l’Ingénierie, vous êtes le réfèrent technique qui permet de trancher les problématiques techniques sur tout le Framework .Net et Angular. Le rôle d’un Architecte Système Logiciel : Relecture de code de ses pairs pour garantir une homogénéité de la qualité de développement indépendamment de l’expérience du développeur en question. Mise en place des socles techniques permettant la planification court terme et long terme des développements en fonction des roadmaps produit et projets. Votre mission est : Définir l’architecture socle des solutions logicielles de Guerre des Mines. Comprendre et décliner les besoins Clients en axes de développement. Définir et s’assurer du respect du plan de développement logiciel. Participer à la définition de la roadmap en fonction des contraintes techniques. Définir les solutions face aux contraintes techniques. Être le support technique à l’équipe de développement. S’assurer de la cohérence entre la documentation technique et les développements. Mettre en place le socle technique cible (Angular .Net). Environnement technique : Angular, clean architecture, atomic design, client cartographique. Architecture DDD, hexagonale / clean / oignon / vertical slice, event driven architecture, REST gRPC. Stack .Net, C#, Core, WebApi, EF Core – migration, IIS, Nswag, RBAC, Powershell, SQL Server. Diplômé d’une école d’ingénieur ou similaire, vous possédez une expérience réussie en tant qu’Architecte Système Logiciel d’au moins 15 ans dans un environnement industriel et technique (Défense si possible). Vous êtes fort de proposition et vous parvenez à piloter les futurs développements au sein de l’équipe. Vous disposez d’un bon relationnel et vous souhaitez partager vos connaissances avec l’équipe. Ce poste est fait pour vous ! Rejoignez-nous !
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