Au sein de la Direction de la Pédagogie, votre objectif sera de créer, construire et animer des éléments ou des scènes en 3D.
Vous serez amené.e à :
• Prendre en compte la demande métier
• Proposer des solutions adaptées aux contraintes
• Créer avec Blender 3D et Unity 3D des objets 3D (high poly, low poly)
• Rajouter des textures, des FX.
• Enrichir des assets 3D ou les modifier, assurer leur suivi.
• Proposer des interfaces prenant en compte l’utilisation de la ressource en contexte d’apprentissage.
• Livrer une production conforme aux attendus
• Documenter et assister l’usager final.
Vous êtes étudiant.e en Master 1 ou 2 en développement AR/VR/XR.
Vous travaillerez avec Blender 3D et Unity 3D.
Dans le cadre d’une production de ressources à visée pédagogique, vous devez avoir des connaissances en géométrie pour être à l’aise en 3D.
Une bonne culture visuelle et graphique est demandée.
Des connaissances minimums sont nécessaires pour garantir des UI, UX de qualité, tant en flat qu’en immersif.
Selon les profils, il sera possible de coder des comportements ou interactions simples dans Unity en accord avec la production.
Compétences attendues :
• Ouvrir le champ des possibles en étant créatif
• Être capable de travailler en petite équipe
• Savoir s’organiser et gérer les priorités
• Rendre compte régulièrement
• Avoir un intérêt pour l’ingénierie pédagogique
• Anglais technique parlé et écrit maîtrisé
Le poste est basé à Toulouse.
Merci d’envoyer votre CV et lettre de motivation à l’adresse suivante : Emilie.Pradere@afpa.fr et/ou Lea.Yeddou@afpa.fr.
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