Description du poste
Vous travaillerez sous la responsabilité du Directeur Technique World qui est en charge de l’équipe qui détermine, développe, adapte et améliore les outils et la pipeline de l’équipe artistique world durant toute la production.
Principales missions :
* Find and develop the best possible tools and methods to improve and assist the Art team in their daily work
* Trouver et developer les meilleurs outils et méthodes possibles pour améliorer et assister le travail de l’équipe Art dans leurs tâches quotidiennes
* Faire le pont entre les artistes et les programmeurs pour améliorer la qualité, vélocité et faisabilité des pipelines
* Tester les outils avant leur déploiement afin d’être sûr.e qu’ils soient totalement fonctionnels pour la production
* Investiguer sur les technologies de demander pour rester à la pointe de l’industrie
* Produire et maintenir la documentation sur les outils produits, vos méthodes, formations, process utilisés et limites du moteur en lien avec vos productions
Qualifications
* Expérience solide en tant que Technical Artist, idéalement sur des productions AAA
* Forte maitrise de Python et C#, C++ est un plus
* Scripting avec des DCC comme 3DSMax, Blender et Substance Designer
* Excellente communication, travail collaboratif et autonomie
* Un fort background/intérêt en art est apprécié
* Maîtrise de l’anglais (écrit et oral)
#J-18808-Ljbffr
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