Ingénieur(e) développement interfaces UI/UX - Ouest Valorisation
Sous la responsabilité du pilote scientifique du projet, vous intégrerez une équipe pluridisciplinaire et opérationnelle d’une demi-douzaine d’ingénieurs. En tant qu’ingénieur(e) développement interfaces UI/UX, vous aurez en charge la poursuite des développements d’interface utilisateur (UI) et l’amélioration de l’expérience utilisateur (UX) d’interfaces existantes.
Intégrée à l’équipe technique, la personne s’appuiera sur les compétences des ingénieurs déjà en place et participera au développement de produits innovants dans le domaine de la sécurité des objets connectés.
Les locaux sont situés dans le pays Lorientais, à proximité de la mer dans un cadre de vie agréable. Des déplacements occasionnels sont à prévoir.
Activités essentielles
Au quotidien, l’ingénieur(e) sera amené(e) à :
* Rechercher des points d’amélioration de l’expérience utilisateur (UX) des interfaces ;
* Mettre en œuvre ces points d’amélioration ;
* Mettre en œuvre des tests ;
* Soumettre des modifications avec un outil de gestion de versions et participer à des revues de code ;
* Améliorer les processus qualité du produit ;
* Participer à la conception de la charte graphique ;
* Participer aux réunions dédiées aux interfaces ;
* Participer à la documentation ;
* Réaliser de la veille technologique.
Formation – Expérience
Vous êtes issu(e) d’une formation BAC+5 (ingénieur ou master) ou BAC+3 et justifiez d’au moins une forte expérience (stage(s)/alternance(s)/emploi(s)) en développement d’interface UI/UX. Vous avez déjà travaillé en équipe sur un projet ou un produit. Une expérience avec les technologies Vue.Js, Tailwind et Electron est la bienvenue.
Contrat – Localisation
CDD – 12 mois – Rémunération selon expérience et profil, avant intégration start-up.
Compétences requises
* Maîtriser les bases de l’expérience utilisateur (UX)
* Maîtriser au moins un framework CSS (exemple : Bootstrap, Tailwind)
* Maîtriser l’outil de gestion de version de code Git
* Connaître une bibliothèque de cartographie telle que Leaflet est la bienvenue
* Maîtriser les bases de l’environnement Linux (exemple : Debian)
* Comprendre l’anglais technique du domaine
Savoir-faire
* S’approprier un développement existant, l’adapter et le faire évoluer
* Être à l’aise avec les technologies open source
* Être familier avec les méthodologies agiles
* Concevoir des maquettes d’interface utilisateur
* Rédiger des documentations
Savoir-être
* Analyser et gérer les besoins utilisateurs
* Travailler en équipe et en autonomie
* Esprit d’initiative et de proposition
Vous avez un projet innovant ? Laissez-nous vous aider à le concrétiser.
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