Au sein du Pôle Éducation, la direction Jeunesse se définit comme un laboratoire, un lieu de création et d’expérimentation de nouvelles façons d’apprendre pour répondre aux besoins de la jeunesse. Elle développe des approches pédagogiques innovantes, basées sur le design thinking, afin de favoriser et sécuriser les apprentissages dès la petite enfance. Ses projets s’adressent aux enfants, aux adolescents, aux jeunes adultes ainsi qu’aux acteurs de la sphère éducative. Elle se compose d’une équipe de 10 personnes (chefs de projet, ingénieurs pédagogiques, etc.) et son activité s’articule autour de grands projets pluriannuels qu’elle conçoit, expérimente, déploie et évalue. Son rayonnement est essentiellement national, et, grâce à des alliances internationales (Design For Change), ses activités trouvent un écho sur tous les continents.
Descriptif du poste
Caractérisé.e par votre capacité à conceptualiser des approches pédagogiques, vous avez une grande appétence pour la facilitation et êtes familier des sujets liés à l’éducation. Vous maîtrisez toutes les étapes de l'ingénierie pédagogique, de l’analyse des besoins à l’évaluation et l’amélioration continue. Vous alliez compétences pédagogiques, technologiques et organisationnelles pour concevoir des expériences d’apprentissage impactantes.
Sous la responsabilité de la Directrice Jeunesse, vous aurez un rôle clé dans la conception, le développement et l’amélioration des contenus pédagogiques des projets et formations Jeunesse, notamment en direction de public en situation d’exclusion.
1. Élaborer des parcours d’apprentissage selon les objectifs et les publics cibles.
2. Concevoir des scénarios pédagogiques incluant des séquences de formation, des activités et des évaluations.
3. Créer ou superviser la création de supports pédagogiques (vidéos, infographies, modules interactifs).
4. Proposer des modalités pédagogiques (blended learning, mobile learning, réalité virtuelle/augmentée, etc.) et des outils numériques traditionnels ou innovants adaptés aux contenus (LMS divers de présentation de contenus dont Moodle, Storyline, outils collaboratifs comme Miro ou Notion, outils d’animation de communautés tels que Discord, éventuellement des outils d’IA éthiques émergents, etc.).
5. Conseiller, accompagner les enseignant.e.s et les équipes pédagogiques.
6. Mettre en œuvre, documenter, analyser les retours d’expérience des dispositifs créés et déployer.
7. Assurer une veille technologique en lien avec les enjeux pédagogiques.
L’axe central de cette mission est l’innovation pédagogique augmentée par les développements technologiques. Elle motivera les candidat.e.s à potentiel, qui ont le goût de l’exploration et l’envie de réinventer les apprentissages. Les innovations créées peuvent potentiellement être essaimées à une échelle internationale.
Profil recherché
1. 5 ans d'expérience minimum en ingénierie pédagogique (conception de formation, de parcours pédagogiques, et production de ressources).
2. Appétence pour l’exploration et l’expérimentation.
3. Capacité à travailler avec différents publics (à l’école et hors les murs, jeunes, enseignant.e.s, éducateur.rice.s).
4. Connaissance et intérêt marqué pour l’éducation et la pédagogie.
5. Connaissances scientifiques et techniques (informatique, audiovisuel, IA).
6. Capacité à mener des procédés expérimentaux.
7. Capacité de facilitation, d'analyse et de synthèse.
8. Maîtrise de l’anglais à l’écrit et à l’oral.
Nous nous engageons à effectuer des recrutements aussi inclusifs que possibles. Nous nous basons donc uniquement sur votre personnalité et vos compétences pour la sélection.
Avantages
1. Une charte de télétravail à 2 jours de télétravail par semaine (pour les contrats en temps plein) + 10 jours flottants annuellement en France ou à l’étranger (jusqu’à +2/-2h fuseau horaire).
2. Le remboursement à 60% de l’abonnement transport ou le forfait mobilité durable (remboursement de 50€ par mois).
3. Une carte Swile pour les tickets restaurant (10€ par jour travaillé avec prise en charge à 50%).
4. La mutuelle Alan prise en charge à 70% avec des avantages Alan Mind.
5. 6 semaines de congés payés, un forfait cadre de 210 jours (12 RTT en 2024) et des autorisations d’absences pour événements familiaux plus avantageuses que le légal.
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