Lancé en 2021, Team.is est une start-up de recrutement spécialisée dans la chasse et le recrutement de profils IT, Digital, Ingénierie & Supply Chain.
Team.is c'est avant tout une entreprise à taille humaine animée par la passion du recrutement !
Team.is possède l'expertise et l'énergie pour s'attaquer à n'importe quel défi. Mais nous ne sommes pas des robots du recrutement. Nous sommes des consultants qui vivent et respirent ce que nous faisons ! Nous sommes déterminés à réaliser le meilleur travail possible pour cultiver des relations durables avec nos candidats et nos clients. En postulant à cette offre vous aurez l'opportunité d'intégrer une société de production spécialisée dans le développement de jeux vidéo et production artistique. Fondés en 2004, ils sont aujourd'hui présents en Asie, Amérique du Nord et en Europe.
Pour leur studio à Cergy, ils recherchent un Senior Engine Programmer H/F, afin de répondre aux besoins des projets en cours et à venir.
Vous aurez la chance d'intégrer une équipe dynamique qui oeuvre dans le développement de gameplay, l'implémentation de composants de jeu, la remastérisation, l'analyse et l'optimisation de moteur de jeu, l'amélioration de systèmes visuels ou l'intégration de technologie de point.
Ils sont spécialisés dans la production avec Unreal Engine 5 des jeux AA et AAA sur PC, Xbox Series ou PlayStation 5.
Vos missions, si vous les acceptez :
Mettre en oeuvre diverses fonctionnalités au sein du moteur de jeu conformément aux lignes directrices spécifiées par le directeur technique et sous la supervision du programmeur principal ;
Si nécessaire, développer des fonctionnalités dans les parties graphiques, les systèmes de jeu ou les outils ;
S'impliquer dans l'architecture technique définie pour le moteur de jeu ;
Apporter son expertise approfondie en matière de programmation système et la partager avec l'ensemble de l'équipe ;
Collaborer avec les autres membres de l'équipe et les autres équipes de développement, d'art ou de production, qu'elles soient locales ou distantes ;
Faire des propositions pour améliorer les fonctionnalités existantes, dans l'intérêt de la qualité finale du jeu ;
Livrer un code propre, clairement commenté et structuré, dans le respect des conditions de performance et de fiabilité ;
Intégrer dans le jeu, si nécessaire, tous les éléments livrés (personnages, environnements, accessoires, animations, cut-scenes, interfaces utilisateur, sons, effets spéciaux, etc ;)
Rechercher et résoudre les bogues identifiés dans le code source (même s'il a été écrit par d'autres développeurs) ;
Profilage des problèmes de performance ou de mémoire et résolution de ces problèmes par l'apport d'optimisations appropriées ;
S'assurer que le résultat du travail fourni correspond à la qualité attendue ;
Rendre compte du travail en cours et fournir le résultat obtenu dans les délais, ainsi que toutes les informations nécessaires pour l'utiliser correctement ;
Si nécessaire, rédiger un document technique expliquant le système développé ou étudié.
Avantages
Il en faut plus pour vous convaincre ?
- Jusqu'à 3 jours de télétravail par semaine
- Assistance à la relocalisation
- Plan de développement de carrière
- Ambiance de travail conviviale !!
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