Vue d'ensemble
Sous la direction du Lead Designer, vous aurez la charge de la production des mécaniques et du contenu des jeux.
Vos principales missions seront les suivantes :
Créer des boucles de gameplay dans le cadre de l'univers et du style des différents jeux
Contribuer à la mise en oeuvre des 3C sur les jeux depuis le prototypage jusqu'au suivi après la sortie
Collaborer avec divers pôles durant toutes les étapes de production pour participer à la conception et l'implémentation concrète de toutes les mécaniques de gameplay
Participer à l'implémentation des fonctionnalités code gameplay avec l'équipe de programmeurs
Produire et mettre à jour le cahier des charges des jeux (game design document) et les documents à destination des autres corps de métier
Prendre part à la création de systèmes de combats profonds et personnalisables
Définir et adapter le comportement de l'IA en fonction de l'orientation des jeux
Intégrer les mécaniques de jeu et itérer pour atteindre la qualité visée par le studio
Tester les jeux pour garantir son équilibrage et son bon fonctionnement en corrigeant les bugs présents sur la base
En cliquant sur "JE DÉPOSE MON CV", vous acceptez nos CGU et déclarez avoir pris connaissance de la politique de protection des données du site jobijoba.com.