Dans le cadre de la constitution d'une nouvelle équipe dédiée à préparer les futures productions, Evil Empire recrute un(e) Game Artist dédié au prototypage.
Nous recherchons un profil polyvalent qui pourra couvrir l'ensemble de la chaîne de production artistique dans un contexte de gameplay expérimental : de la création ou l'adaptation d'assets jusqu'à leur intégration directe dans le moteur de jeu, avec une attention particulière portée à l'expérience utilisateur.
Au quotidien, vous travaillerez en binôme avec un développeur dédié et sous la direction du directeur créatif.
Travailler chez Evil Empire signifiera pour vous :
Vous aurez l'opportunité de donner vie visuellement aux prototypes de gameplay, dans des délais courts. Pour cela, vous pourrez :
Créer, adapter, acheter et modifier des assets visuels (2D ou 3D) de manière efficace, selon les besoins du prototype
Intégrer de manière autonome vos assets dans le moteur (Unity ou équivalent)
Choisir le traitement artistique le plus pertinent : produire ou adapter des visuels cohérents avec le gameplay, qu'il s'agisse de pixel art, low poly, semi-réalisme, etc. selon la nature du prototype
Concevoir des interfaces lisibles, produire des VFX impactants et assurer des feedbacks clairs pour toutes les interactions de gameplay
Mettre l'accent sur une UX fluide et satisfaisante : l'affordance, la réactivité, et la lisibilité à l'écran sont des priorités
Réagir rapidement aux itérations et accueillir chaque évolution comme une opportunité de renforcer nos idées, d'affiner notre vision et de progresser ensemble
Présenter les prototypes à l'équipe avec clarté et recul
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