Compétences à développer / Objectif
A la fin du contrat, le.la stagiaire sera en mesure de concevoir une application de réalité virtuelle, conduire des test utilisateurs auprès des utilisateurs cibles. Le projet s’inscrit à la fois dans un projet pédagogique (l’application sera utilisée en cours) et dans un projet de recherche (l’application sera utilisée pour une expérience scientifique sur les jeux éducatifs).
Activités
A ce titre, le ou la stagiaire effectuera les activités suivantes:
· Finalisation d’une application VR existante sur la base d’une feuille de route qui sera co-construite en début de stage,
· Spécification des adaptations à réaliser pour concevoir un matériel expérimental immersif innovant sur la base de l’application précédente,
· Développement de cette version expérimentale,
· Expérimentation avec les utilisateurs cibles et collectes de données.
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