Les équipes d'Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est un employeur soucieux de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l'épanouissement et l'expression de tous et toutes. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l'inconnu. Au sein du siège d'Ubisoft et du département Global Publishing, vous reportez à un·e Brand Manager sur l'une des marques suivantes : The Crew, Anno, Just Dance, et l'épaulez ainsi que son équipe sur le plan de lancement et/ou de soutien d'un produit (jeu, extension, saison) ou d'une gamme de produits à l'échelle mondiale. En collaboration avec les filiales centrales et locales d'Ubisoft, vous suivez de bout en bout la définition et la mise en place de la stratégie marketing du ou des produits de votre équipe.
Plus particulièrement vos missions sont les suivantes :
- Suivi macro des projets avec les équipes centrales d'Ubisoft Global Publishing (RP, achat média, CRM, partenariats), les équipes locales et les studios de développement,
- Participation à l'élaboration de la stratégie marketing de produits et à son déploiement : stratégie de promotion du produit, axes de communication, stratégie social média, positionnement,
- Participation à la mise en place et à la coordination des plans de lancement des filiales locales d'Ubisoft,
- Participation à la préparation et au déploiement opérationnel d'outils de communication et de promotion : trailers, assets social media, publicité, événements, packaging,
- Réalisation d'études de marché, analyse et veille concurrentielle, synthèse de données consommateurs,
- Participation au suivi et à l'analyse des performances du jeu.
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