Dans le cadre de la production et de la communication de ses jeux mobile, Playrion recherche un profil hybride pour le poste de 3D artist (CG / low poly).
En collaboration avec le directeur artistique, des équipes de développement et des opérations live, vous prendrez part au développement de nos jeux existants et à venir.
Votre mission :
1. Produire les assets 3D nécessaires au contenu du jeu : bâtiments, équipements, véhicules.
2. Prendre en compte les contraintes techniques et les optimisations liées au mobile.
3. Intégrer ces assets au moteur du jeu et assurer la qualité dans l'environnement de rendu.
4. Produire des visuels rendus en CG à partir d'assets ingame modifiés et mis en scène.
5. Mettre en place un processus de travail efficace afin de respecter les plannings de production.
6. Comprendre et s'adapter à un style graphique, pour le renforcer.
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