En rejoignant une équipe existante, vos responsabilités incluraient :
Concevoir et programmer le flux de travail artistique ainsi que les outils et pipelines nécessaires pour tous les aspects du rendu, en collaboration avec l'équipe, sur un ou plusieurs projets
Travailler en étroite collaboration avec le Directeur Artistique et les équipes pour guider et implémenter une vision artistique viable techniquement et aussi qualitative que possible
Maintenir un focus régulier sur l'analyse des performances et l'optimisation et ce sur tous type de hardware
Trouver des solutions techniques et résoudre des problèmes seront des compétences cruciales, en s'appuyant sur votre compréhension du moteur de jeu, du hardware et des probables autres contraintes
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