Description du Poste
# Gestion de la progression et de l'équilibrage du jeu
# Remonter les bugs / améliorations sur le projet
# Création du Level Design du jeu
# Vous êtes à l'aise avec les platformers open-world 3D de la N64 et GC
# Vous êtes issu d'une formation dédiée aux métiers du jeu vidéo ou une expérience professionnelle correspondante
# Vous avez une bonne connaissance de Blender ou de tout autre outil 3D (principalement modélisation low poly et UV mapping)
# Vous avez une connaissance du moteur de jeu Unity 3D, d'outils de graphismes
# Des connaissances en programmation sont un plus
# Vous faites preuve de curiosité et d'initiative
# Vous n'avez pas peur de partager votre travail tôt afin de pouvoir évoluer de manière itérative
# L'anglais n'est pas un obstacle pour vous
# Vous recherchez une expérience où vous aurez chaque jour un impact réel sur le rendu final du jeu
# Stage de 6 mois à débuter dès que possible
# Télétravail autorisé
# Stage rémunéré
Pour candidater, merci de télécharger notre dossier de candidature depuis notre site.
Chaque candidature sera étudiée par nos soins après réception de votre dossier.
#J-18808-Ljbffr
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