Description du poste
Sous la responsabilité de l’Art Director du projet vos principales missions en tant que Lead Lighting Artist (H/F/NB) seront :
1. Anticiper et nourrir la direction artistique et le game design sur les choix du lighting. Proposer en amont des idées novatrices et des solutions efficaces afin de répondre à ces enjeux,
2. Collaborer avec le Directeur Artistique et l’équipe Programming afin de concevoir des outils et fonctionnalités spécifiques pour la lumière dans le jeu,
3. Prendre en charge le management de deux personnes au sein de l’équipe Lighting et assurer leur suivi,
4. Faire des propositions de scènes et d'éclairage en adéquation avec la direction du jeu,
5. Communiquer avec les autres corps de métiers (animateurs, level artists, level designer, etc) afin d’assurer une bonne prise en compte de leurs besoins et une approche efficace de l’éclairage,
6. Assurer un suivi des évolutions du moteur du jeu et des nouvelles technologies afin d’anticiper d’éventuel changements techniques à venir autour du lighting.
Qualifications
7. Vous disposez de solides connaissances dans le domaine du lighting dans un environnement réaliste,
8. Vous avez déjà de bonnes compétences en management ou à minima une forte appétence pour vous développer sur le sujet,
9. Vous êtes à l’aise à l’idée d’échanger régulièrement avec différents métiers de la production y compris avec l’équipe programming dans le but de mettre en place un pipeline de lighting,
10. Dans l’idéal vous avez déjà shippé un jeu AAA,
11. Vous savez accepter les retours sur votre travail et vous adapter au changement,
12. Vous êtes autonome et organisé.e,
13. Vous aimez travailler en équipe,
14. Vous possédez un niveau d'anglais courant.
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