Sous la responsabilité du Lead 3D Artist, vous participerez au développement d'un nouveau jeu vidéo indépendant pour PC et console.
En tant que 3D Artist, vos missions seront les suivantes :
Modéliser des décors, des objets et des personnages (et plus généralement des corps animés complexes)
Créer et optimiser des matériaux et des textures en appliquant des UVs
Créer différentes couches formant les matériaux (diffuses, spéculaires, Bump Map, normal Map)
Création et montage de scènes dans Unity
Optimiser la conception des objets du jeu par rapport aux contraintes du rendu en temps réel
Anticiper les besoins et les contraintes des animateurs lors de la modélisation
Assurer une veille technique et proposer des solutions pour améliorer la production
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