Dans le cadre de notre formation en Bachelor Jeux Vidéo, notre école Studio M recherche pour l’un de nos partenaires, un(e) stagiaire en développement Unity D.
Responsabilités :
1. Capturer le besoin opérationnel attendu par les ingénieurs systèmes avioniques (use case/scénarios).
2. Proposer une implémentation incluant l'architecture du jeu (règle de codage à établir avec le second programmeur).
3. Développer et commenter le code.
4. Intégrer, tester puis livrer.
5. Valider avec les utilisateurs selon les scénarios établis.
6. Compléter avec des tests de robustesse.
7. Reboucler selon les résultats.
8. Former les utilisateurs.
Qualifications :
1. Vous intégrez une école d'ingénieur, êtes titulaire d'un bac + ou équivalent et vous êtes à la recherche d'un stage de césure.
2. Vous avez des compétences en Unity D et en technologies associées (C#, Visual Studio).
3. La maîtrise des technologies web dont JavaScript est un plus.
4. Une bonne capacité d'analyse et de résolution de problème, d'autonomie, et d'esprit d'équipe feront de vous le (la) candidat(e) idéal(e).
#J-18808-Ljbffr
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