Sous l’autorité hiérarchique du Directeur Maison Pour Tous Ricardo BOFILL, vous êtes en charge d’élaborer, de suivre et de mettre en place des projets et des actions d’animations envers le public de l’équipement, notamment de la jeunesse et d’accueillir le public jeune des 11-25ans.
À ce titre, vos missions se décomposent comme suit :
- Mise en place et développement du projet jeunesse de la MPT en lien avec le projet jeunesse de la ville
- Coordonner des projets d’animation : concevoir, organiser, mettre en œuvre et faire le bilan des actions
- Coordonner et animer le dispositif d’accompagnement à la scolarité : gestion des bénévoles, mise en œuvre, suivi et évaluation de l’aide aux devoirs et des ateliers thématiques, suivi des dossiers CLAS en lien avec la CAF.
- Concevoir, mettre en œuvre et coordonner des projets en adéquation avec les besoins repérés et analysés en partenariat avec les divers acteurs sociaux
- Développer les partenariats (institutionnels, associatifs…) dans les domaines de l’action sociale en direction de la jeunesse et des parents
- Assurer l’animation d’ateliers de loisirs, pédagogique et de convivialité
- Participer activement à l’Animation Globale
- Achat de fournitures et d’alimentation pour les activités du secteur
- En lien avec la direction, coordonner, organiser les temps d’activités périscolaire et les vacances
- Travailler en transversalité avec le secteur familles
- Participer à la logistique du secteur jeunesse et de l’ensemble de la structure
Conditions particulières d’exercice :
- 39 heures du lundi au samedi
- Amplitude horaire à définir
- Travail ponctuel en soirée et week-end
- BEATEP ou BPJEPS, DEJEPS requis
- Expériences gestion de projets requis
- Expérience souhaitée sur poste similaire
Moyens mis à disposition :
- Poste informatique
- Bureau
Profil et compétences requises :
Connaissances :
- Connaissance de la jeunesse 11-17 ans, 18-25ans et des différents dispositifs pour ces publics
- Connaissance de l’environnement socioculturel et des différents publics
- Culture générale
Compétences techniques ou savoir-faire :
- Utiliser et mettre en œuvre différentes techniques d’animation auprès d’un groupe
- Elaborer des projets d’activités et d’animations
- Rédiger un projet
- Organiser des activités de loisirs
- Communiquer et écouter
- Gérer des conflits
Aptitudes :
- Capacité rédactionnelle
- Capacités à prendre des initiatives, réactivité, dynamisme
- Capacité de médiation
- Disponibilité, qualité relationnelles et capacité à travailler en équipe
- Sens de l’organisation, de l’autonomie et capacité à être force de proposition
- Communiquer, écouter et savoir rendre compte
- Esprit de synthèse
- Réactivité
- Curiosité intellectuelle et culturelle
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