Artefacts Studio
52b rue Descartes
69100 Villeurbanne
France
Installé au coeur de la métropole lyonnaise, Artefacts Studio est un acteur historique et indépendant du jeu vidéo de la région Auvergne Rhône Alpes. Le studio compte à son actif plus de 50 réalisations de jeux vidéo et participe à plusieurs projets de développement.
Artefacts Studio réalise des RPG tactiques, avec notamment la sortie du Donjon de Naheulbeuk et se dirige vers la série animée en proposant des solutions innovantes temps réel.
La société développe également ses propres IP et investit dans la R&D. Artefacts Studio est constituée d'équipes pluridisciplinaires avec 60 personnes dans une ambiance créative et professionnelle.
Pour ses prochaines productions, ARTEFACTS STUDIO recherche un Programmeur Physique F/H/NB (possibilité de CDD, CDI ou freelance selon profil).
Rattaché(e) au Directeur technique et en collaboration avec une équipe dynamique et passionnée, vous aurez la charge du développement de la simulation physique pour un jeu de course de motocross développé sous Unreal Engine 5.
Vous aurez principalement pour missions de :
* Développer les algorithmes nécessaires à la simulation physique d'une moto de cross ainsi que l'interaction du pilote avec la moto.
* Mettre en place les outils de debug qui permettront de contrôler les éléments pertinents des algorithmes mis en place.
* Mettre en place les outils qui seront utilisés par les designers pour régler les différents modèles de moto et les algorithmes qui permettent de contrôler les motos.
* Travailler en étroite collaboration avec l'ensemble des métiers de production pour répondre de la façon la plus efficace à leurs problématiques.
Les compétences requises pour ce poste sont :
* Maîtrise du C/C++.
* Maîtrise des mathématiques utilisées pour les calculs en 3D.
* Maîtrise des principes fondamentaux de simulation physique temps réel, en particulier ce qui concerne le contact pneu-sol, les suspensions, le moteur, l'aérodynamique, l'effet gyroscopique, etc.
* Au moins une expérience professionnelle sur un poste similaire.
Les compétences souhaitées sont :
* Connaissance de l'Unreal Engine et de Chaos Physics ou d'un autre moteur de physique.
* Un intérêt personnel pour la moto ou les jeux de moto.
Les qualités de travail en équipe indispensables :
* Esprit d'équipe.
* Excellentes qualités relationnelles et de communication constructive.
* Capacité d'adaptation.
* Capacité d'intégration rapide.
Les qualités humaines recherchées qui font la différence :
* Vous êtes inventif, motivé et vous appréciez les challenges.
* Vous êtes synthétique, possédez des capacités d'analyse et d'optimisation.
* Vous êtes rigoureux et méthodique.
* Vous êtes force de proposition et créatif.
* Vous prenez des initiatives, vous êtes autonome et fiable.
Poste à pourvoir dès que possible.
Possibilité de travail en distanciel selon profil.
Salaire selon profil.
35h00 / semaine.
Chez ARTEFACTS STUDIO nous privilégions une ambiance de travail professionnelle, conviviale et positive.
Tous nos postes sont ouverts aux personnes en situation de handicap.
CV, lettre de motivation obligatoire, références appréciées, site Web (si applicable) - Nous vous remercions de bien lire l'offre et particulièrement les COMPETENCES REQUISES pour ce poste et de soigner votre lettre de motivation.
To: Responsable du recrutement
#J-18808-Ljbffr
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