TMC est une société internationale de conseil en hautes technologies présente dans 14 pays et comptant 3000 collaborateurs. Nous apportons une expertise technique à nos clients pour les accompagner dans la réalisation de leurs projets et de leurs défis depuis plus de 20 ans .
Chez TMC, nous croyons que ce sont les personnes qui sont les moteurs de l'innovation. C'est pourquoi nous offrons les meilleures conditions possibles pour le développement de chacun de nos collaborateurs. Vous trouverez chez TMC un environnement de travail stimulant dans lequel vous prendrez en main votre propre carrière.
Ce que nous vous proposons :
- Un modèle basé sur la transparence : chacun connaît les bénéfices générés par son projet.
- Un "profit sharing" : une participation individuelle mensuelle aux bénéfices.
- Un budget formation de 2 000 € par an : formation technique et coaching personnalisé.
- Une organisation en équipes métier : des référents pour stimuler l'échange, le partage de compétences et renforcer la cohésion.
- Un CDI : vous bénéficierez d'un emploi stable tout en ayant la possibilité d'explorer différents projets et/ou secteurs d'activités.
- Un LAB' ENTREPRENEURIAL : en parallèle de votre projet client, vous aurez l'opportunité de donner vie ou de prendre part à une innovation grâce à notre incubateur de start-up.
Nous travaillons dans des domaines passionnants tels que l'aéronautique, l'automobile, le ferroviaire, l'énergie, la finance et la santé.
Vous travaillerez sur des simulateurs impliquant des moteurs de simulation inspirés du domaine du jeu vidéo 3D déclinés sur des architectures complexes, des modèles de création de jumeaux numériques de trains et de lignes ferroviaires.
Vous aurez pour misions :
* de définir les méthodes de production d’environnement graphiques, intégrer les moteurs graphiques au produit ou aux projets.
* de définir l’architecture back-end des nouvelles fonctions sur le produit ou les projets en collaboration avec les architectes produits ou système.
* d’Implémenter et tester ces fonctions.
* de participer aux recettes de ces fonctions avec les clients internes ou externes.
De formation supérieure, vous avez au minimum 5 ans d’expérience sur ce type de poste et maîtrisez au moins un moteur de rendu 3D (idéalement Unigine à défaut Unreal) ainsi que des processus de création d’environnements 3D, des mécanismes de rendu, de l’architecture des cartes graphiques, de leurs paramétrages et effets sur la qualité du rendu visuel.
Vous avez aussi une expertise avérée sur C++ ainsi que sur les outils de versioning (SVN, Git) et les pipelines CI/CD (Jenkins).
La maîtrise de l’anglais écrit et oral est impérative.
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