Au sein de la Direction Engineering, vous êtes intégré(e) au département " Weapon System Design " dans le service en charge des simulations de champ de bataille. Rejoignez la direction qui soutient nos programmes dans la conduite des activités d'ingénierie et des essais, qui met en œuvre les méthodes d'optimisation de notre excellence technique et qui garantit un service optimal auprès de nos clients ! Objectif de votre alternance :
Participer aux développements de simulations de systèmes d'armes dans le cadre de projets internes et internationaux. Travaillez en étroite relation avec les équipes de développement, d'ingénierie et d'innovation pour garantir la cohérence et l'évolution des systèmes simulés ;
- Présentez les simulations auprès de clients, de militaires et d'étudiants, en soutien aux équipes commerciales de MBDA. Au cours de cette alternance, vous participerez à des projets de recherche ou d'innovation liés aux activités du service et serez amené(e) à échanger avec divers interlocuteurs. Prochainement en première année d'un cycle Ingénieur ou équivalent avec une spécialisation en Logiciel. Vous possédez des connaissances du moteur de jeu Unreal Engine et des langages Java et C++. Compte tenu de l'environnement international de la société, un bon niveau d'anglais est requis. Durée du contrat d'apprentissage :
3 ans (frais de formation à la charge de l'entreprise/école) Les défis de l'industrie de défense vous motivent ?
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