Rattaché au service Ingénierie software, vous aurez pour mission de développer une suite d’outils de production pour le moteur 3D Unreal Engine.
Vous serez amené à travailler sur les activités suivantes:
* Spécifier, concevoir et développer les outils ;
* Rédiger les documents techniques et utilisateurs en français et en anglais;
* Réaliser des tests unitaires, fonctionnels et complets du logiciel.
Les compétences techniques requises sont:
* Posséder de bonnes connaissances des langages C/C++;
* Être capable d’assimiler et de s’adapter rapidement à de nouvelles technologieset APIs logicielles ;
* Maîtrise de la rédaction de documents techniques;
* Connaître la méthodologie de gestion de projet (Scrum, Cycle en V, …);
* Connaître les outils bureautiques.
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