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Mission
Rattachéau service BE software, vous aurez pour mission de développer et maintenir desoutils sous Unreal Engine 5. Ces outils seront utilisés par les équipespédagogiques afin de créer le monde virtuel et les contenus pédagogiques. Vousserez amené à travailler en collaboration avec des développeurs et desgraphistes et devrez donc prendre en compte les contraintes techniques de chacun.
Vousserez amené à travailler sur les activités suivantes :
1. Recueillir le besoin interne ;
2. Analyser lexistant ;
3. Développer des outils et interfaces utilisateur sous Unreal Engine 5 ;
4. Former les utilisateurs ;
5. Rédiger de la documentation utilisateurs.
Lescompétences techniques requises sont :
6. Connaissance du C++ y compris les concepts avancés ;
7. Maitrise de la gestion mémoire manuelle (allocation / désallocation ;
8. Connaissance du moteur Unreal Engine. Idéalement en version 5 ;
9. Capacité à comprendre et sapproprier rapidement le code existant ;
10. Capacité à travailler dans des équipes hétérogènes (développeurs et graphistes) ;
11. Autonomie dans la recherche de solutions techniques.
Profile
Dynamique, curieux et organisé, vous êtesautonome et force de proposition.
Vous disposez dun excellent relationnel quivous permet de travailler avec diverses personnalités.
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