Description du poste
Ubisoft Annecy recherche pour son Studio de Production un Level Designer (F/H/NB) pour rejoindre nos équipes en charge de développer un jeu AAA.
Rattaché·e au Lead Level Designer, vous serez en charge de la création de maps et de missions. Vous travaillerez en étroite collaboration avec les Level Artists et les autres corps de métiers dont le projet a besoin.
Dans ce contexte, vos missions principales seront :
· Elaborer du Level Design dans le respect de la direction créative
· Concevoir des missions et des events en utilisant l’outil de visual scripting
· Être responsable de plusieurs gameplay features et/ou maps
· Scripter divers éléments en respectant les contraintes techniques
· Mettre en place et ajuster les positions d’ennemies et d’ingrédients
· Equilibrer le contenu et débugger
· Collaborer avec les différents corps de métiers impliqués (artistes, narrative designer…)
· Valider la jouabilité de l’environnement avec les testeurs, Level Artists et Gameplay Programmeurs
Qualifications
Vous avez au moins plusieurs expériences significatives en tant que Level/Mission Designer dans les jeux vidéo, idéalement AA ou AAA.
Autonome, rigoureux·reuse et inventif·tive, vous possédez une très bonne culture du jeu vidéo en général, ainsi que des connaissances d’un ou plusieurs moteurs de jeu.
Compétences requises :
· Maitrise de la création de layout et de quêtes/missions
· Connaissances techniques sur des éditeurs et des outils de script (visual scripting)
· Capacité à comprendre la direction créative d’un jeu et de prolonger cette vision dans la création des différents challenges
· Capable de défendre et de remettre en cause ses choix
· Excellente connaissance des jeux vidéo et culture générale
· Proactif·tive et orienté·e problem solver
· A l’aise en Anglais à l’écrit et à l’oral
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