Capgemini Engineering
Capgemini Engineering, leader mondial des services d'ingénierie, rassemble des équipes d'ingénieurs, de scientifiques et d'architectes pour aider les entreprises les plus innovantes dans le monde à libérer leur potentiel. Des voitures autonomes aux robots qui sauvent des vies, nos experts en technologies digitales et logicielles sortent des sentiers battus en fournissant des services uniques de R&D et d'ingénierie dans tous les secteurs d'activité. Rejoignez-nous pour une carrière pleine d'opportunités, où vous pouvez faire la différence et où aucun jour ne se ressemble. Dans le cadre de l'évolution d'un simulateur destiné à l'entraînement aux armes légères des forces armées, vous interviendrez pour un acteur majeur de l'industrie de la défense et de la sécurité sur des activités de conception et de développement de composants logiciels Unreal Engine 5.
Le poste pouvant nécessiter d'accéder à des informations relevant du secret de la défense nationale, la personne retenue pourra faire l'objet d'une procédure d'habilitation, conformément aux dispositions des articles R.2311-1 et suivants du Code de la défense et de l'IGI 1300 SGDSN/PSE du 09 août 2021.
Vos principales missions seront les suivantes :
* Prendre connaissance de l'architecture logicielle définie par l'architecte logiciel, en tenant compte des contraintes multi-projets.
* Prendre connaissance du backlog et y contribuer activement en fonction des priorités.
* Participer aux sprints : développement logiciel, tests unitaires associés et validation des livraisons avec le Product Owner.
* Développer un ou plusieurs composants logiciels déjà identifiés, comme la gestion des véhicules terrestres ou aériens, par exemple.
* Gestion de la configuration logicielle sous GitLab pour assurer un suivi optimal des versions et des changements de code.
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