Directeur.trice Artistique (H/F/NB) [AAA Project]
Fondé en 1996, Ubisoft Annecy a participé aux différents blockbusters à succès du groupe en collaborant notamment sur les sagas Splinter Cell, Assassin’s Creed, mais aussi sur des parties de jeu à part entière telles que le raid de Tom Clancy’s : The Division 2 et Ghost Recon Wildlands. Nous sommes également fiers d’avoir développé notre propre IP, Steep puis Riders Republic !
Au-delà de nos productions AAA, nous contribuons à l’innovation technologique du groupe, grâce à notre pôle d’expertise technologique autour du moteur de jeux Snowdrop, ainsi que du Groupe Technologique en collaboration avec Ubisoft Montréal.
Dans l’une des régions les plus dynamiques de France, Ubisoft s’est implanté dans un endroit idyllique entre lac et montagnes, au cœur de la Venise des Alpes à seulement 30 minutes de l’aéroport international de Genève. Fort d’un studio en perpétuelle croissance, nous mettons au centre de nos préoccupations l’engagement de nos collaborateur·trice·s et le travail d’équipe. Notre ambition se traduit par l’innovation et l’excellence pour un but ultime: la satisfaction de nos joueur·euse·s!
En tant que Directeur Artistique, vous aurez la responsabilité de créer, définir et participer à la mise en place d'une nouvelle direction artistique tout au long de la production du jeu.
Vos principales responsabilités attendues pour ce rôle sont :
* Collaborer avec la Direction Créative pour définir la vision artistique d’un jeu shooter multijoueurs.
* Contribuer à la définition du pipeline artistique et technique afin de garantir que l'innovation et la performance restent au cœur de nos productions.
* Partager, cultiver et promouvoir la vision artistique au sein de l'équipe et du projet.
* Inspirer les artistes dans la création d'assets afin de concrétiser la vision artistique et créative du projet.
* Garantir la qualité artistique attendue en guidant et coachant les membres de l'équipe artistique et en adressant des retours sur les livrables.
* Collaborer avec la Direction Créative, Producer et d'autres Directeurs.trices du projet pour suivre l'avancement du jeu et ajuster la mise en œuvre des fonctionnalités afin de correspondre à la vision.
* Créer une variété d'assets, de concepts de jeu ou d'autres supports pour soutenir la production si nécessaire.
* Maintenir une qualité de process et de gestion des assets pour faciliter le partage interne et externe avec d'autres studios Ubisoft.
Ce que vous apportez à l’équipe
* Expérience confirmée en développement de jeux en tant que Directeur Artistique sur un projet AAA, idéalement sur un jeu shooter multijoueurs.
* Une excellente compréhension des contraintes techniques et la capacité à collaborer avec les équipes VFX, lighting et level design pour atteindre une vision artistique réaliste.
* Une capacité avérée à travailler dans un environnement collaboratif, interdisciplinaire et itératif, tout en respectant les délais et les contraintes de temps.
* Les logiciels 3D utilisés dans le développement de jeux n’ont aucun secret pour vous, et vous êtes enthousiaste à l’idée d’exploiter pleinement nos pipelines techniques internes.
* Une forte capacité à intégrer, communiquer et orienter une vision artistique. Parfaitement à l’aise en anglais, vous savez vous adapter à un univers multiculturel.
* A l’écoute des joueurs.euses et des tendances du marché.
* Forte sensibilité à la cohérence du contenu produit et force de propositions.
* Compréhension approfondie des process fondamentaux de conception de jeux.
* Leadership et d’excellentes habiletés de communication.
#J-18808-Ljbffr
En cliquant sur "JE DÉPOSE MON CV", vous acceptez nos CGU et déclarez avoir pris connaissance de la politique de protection des données du site jobijoba.com.