Vos missions
1. Participation à l'élaboration du Level Design macro et à sa structure globale
2. Proposer des scénarios ou environnements de mission intégrant les éléments de Gameplay définis par les Game Designers
3. Intégrer et régler le contenu produit par dautres corps de métiers
4. Valider la jouabilité de lenvironnement avec les Development Testers, Level Artists et Gameplay Programmeurs
5. Analyser le tracking des joueurs
6. Mettre en œuvre des modèles préexistants et proposer des idées originales et créatives Concevoir des prototypes fonctionnels de situations de jeu
7. Effectuer une veille level et mission design sur les sujets soulevés par le projet
Profil recherché
8. Vous êtes issu d'une formation en Game/Level Design
9. Vous avez une bonne connaissance des jeux online, de racinf ou openworld
10. Vous êtes rigoureux(se), créatif(ve), curieux(se), autonome et force de proposition
11. Vous avez une bonne capacité à communiquer et à travailler en équipe
12. Vous connaissez les contraintes techniques d'un moteur de jeu et êtes à l'aise avec les outils de motion design de terraformation et world building
13. Vous maîtrisez les logiciels de 2D/3D
14. Vous maîtrisez les outils de suivi de tâches / bugs (Jira)
15. Vous maîtrisez l'anglais
Conditions
16. Stage
17. Dates de stage à définir avec l'entreprise
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