Sous la responsabilité du référent Centre Communal d'Actions Sociales (CCAS) :
- Assurer l'accueil et l'animation d'une ludothèque ;
- Développer les activités de ludothèque en dehors du lieu et au sein de la ludothèque ;
- Collaborer à la gestion et au suivi administratif des jeux et de la structure.
MISSIONS/OBJECTIFS :
Sous la responsabilité du référent Centre Communal d'Actions Sociales (CCAS) :
- Assurer l'accueil et l'animation d'une ludothèque ;
- Développer les activités de ludothèque en dehors du lieu et au sein de la ludothèque ;
- Collaborer à la gestion et au suivi administratif des jeux et de la structure.
ACTIVITÉS PRINCIPALES :
1°) Accueil des publics au sein de la ludothèque
- accueillir, informer, renseigner, conseiller tous les types de publics (du jeune enfant à la personne âgée, collectivités ou famille) fréquentant la ludothèque, dans le cadre d'accueils individuels ou collectifs ;
- encadrer et animer l'espace de la ludothèque, le valoriser ;
- prendre part à la gestion du prêt (entrées/sorties/contrôle, préparation des jeux : étiquettes, couverture, scan des règles, entrées dans le logiciel LudoPrêt, etc) ;
- gérer les nouvelles adhésions et les renouvellements (réception des paiements, entrée et suivi des coordonnées, relance des retards, etc).
2°) Gestion et animation des jeux proposés
- analyser et classifier les jeux selon la méthode initiée au sein de la structure ;
- organiser le conditionnement et la mise en valeur des jeux ;
- appréhender les différentes règles de jeux et les transmettre ;
- participer à l'entretien, à la réparation, et à l'inventaire des jeux et jouets ;
- faire des propositions dans l'achat de nouveaux jeux.
3°) Communication
- favoriser la communication extérieure (gérer et initier les partenariats, informer sur les actions et mobiliser les publics, aider à faire le lien avec les écoles, les structures d'accueils communales, participer aux actions collectives et festives, organiser des ateliers jeux...) ;
- communiquer pour prendre et transmettre l'information (gestion des mails, mise à jour du site si besoin...) ;
- échanger avec des partenaires et autres professionnels du jeu et de l'animation ;
- rendre compte de l'activité au service concerné ;
- analyser les besoins de matériel et humains ;
- être force de propositions.
COMPÉTENCES ET CONNAISSANCES REQUISES
- aptitude à l'animation auprès de tous les publics (Techniques d'animation tout public) ;
- connaissance particulière du développement et des besoins des enfants suivant leurs âges ;
- sens des relations humaines et goût pour le travail en équipe ;
- capacité d'improvisation et d'initiatives ;
- créativité et imagination ;
- curiosité : intérêt et compréhension du fonctionnement des jeux ;
- disponibilité ;
- sens de l'organisation et sens pratique ;
- maîtrise de l'outil informatique indispensable (gestion bureautique, internet, Google Drive, la connaissance du logiciel Ludoprêt serait un plus).
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