Vos missions
:
1. Création d'objets 3D, dépliage des UVs et réalisation des textures.
2. Révision et amélioration des props 3D produits par la production externe, en accord avec les lignes directrices.
3. Production de scènes artistiques.
4. Utilisation du moteur de jeu Unreal Engine 5 (intégration, level art, etc.).
5. Gestion des données sur le projet (nomenclature, organisation des dossiers, etc.) conformément aux directives définies.
Profil recherché :
6. Maîtrise des logiciels de création 3D tels que 3ds Max, Blender, Substance Painter, Photoshop.
7. Connaissance de base du moteur de jeu Unreal Engine.
8. Aptitude artistique développée, intérêt pour le dessin, l'histoire de l'art, l'architecture, la photographie, et le cinéma.
9. Organisation, rigueur, autonomie et esprit critique avec une capacité de synthèse.
10. Collaboration et volonté d'apprendre sont des atouts essentiels. Esprit ouvert, à l'écoute, et capable de travailler en équipe.
11. Capacité à respecter les délais et à s'adapter au Game Design, aux gabarits imposés, et à la direction artistique du projet.
12. Présentation d'un portfolio démontrant des compétences en création 3D dans un registre réaliste.
Serait apprécié :
13. Bon niveau d'anglais, à l'oral et à l'écrit.
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