Mon client est une entreprise internationale spécialisée dans le développement
et la co-production de jeux vidéo. Elle est reconnue pour son expertise en
création de contenus, en remasterisation et en support technique pour les plus
grands studios de l'industrie.
Avec des équipes réparties à travers plusieurs studios dans le monde, la
structure collabore avec des éditeurs et développeurs de renom pour concevoir
des jeux toujours plus immersifs et innovants. Grâce à une maîtrise des
technologies de pointe et une approche centrée sur l'excellence, l'entreprise
joue un rôle clé dans la production de nombreux titres à succès.
Forte d'une équipe de professionnels passionnés, l'entreprise s'engage à
repousser les limites de la créativité et de la performance technique pour
offrir des expériences de jeu inoubliables. Pour de futurs projets, l'entreprise recherche un Directeur Technique senior
motivé par la gestion d'équipes polyvalentes afin de développer des jeux AAA
pour les plateformes PC, Xbox Series et PlayStation 5, essentiellement avec
Unreal Engine 5.
Selon la mission, la responsabilité peut couvrir des domaines tels que
l'architecture du jeu, la mise en oeuvre de fonctionnalités, la conception de la
chaîne d'outils, l'innovation technologique de pointe, l'amélioration du système
graphique, la stratégie d'optimisation et la rationalisation des processus
DEVOPS.
Diverses missions autour du Gameplay, de l'Animation, des Graphismes et des
Outils, sur des projets de développement de jeux à grande échelle pour PC, Xbox
Series et PlayStation 5, afin d'établir des directives et l'architecture pour
les équipe de développeurs.
Responsabilités :
Établir la stratégie de développement et le plan de personnel pour les
propositions de projets confiées, sous validation du directeur technique du
studio.
Gérer la stratégie de développement des projets assignés, en accord avec le
directeur technique du studio et le producteur de chaque projet, afin de guider
le développeur principal et son équipe.
Définir, pour les problèmes techniques les plus complexes, les solutions de
développement les plus appropriées à adopter pour chaque situation.
Évaluer les risques techniques soulevés et leurs implications en production, et
proposer des plans d'atténuation appropriés.
Conseiller les équipes de développement au quotidien sur les meilleurs choix à
adopter pour atteindre les objectifs des projets et maximiser la sécurité des
productions.
S'assurer que les méthodes de travail sont appliquées de manière conforme.
Si nécessaire, participer au développement du projet, en particulier pour la
mise en oeuvre de fonctionnalités critiques.
Échanger des informations utiles pour le bon déroulement du projet avec les
autres équipes de développement, de conception ou de production artistique,
qu'elles soient locales ou distantes.
Proposer des améliorations aux fonctionnalités existantes, dans le but
d'améliorer la qualité finale du jeu.
S'assurer que le résultat du travail effectué atteint la qualité requise.
Si nécessaire, rédiger de la documentation technique expliquant le
fonctionnement et l'utilisation d'un système existant ou futur.
Faire des rapports réguliers au directeur technique du studio sur l'état
d'avancement des projets qui vous sont confiés.
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