Les équipes d'Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est une entreprise soucieuse de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l'épanouissement et l'expression de toutes et tous. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l'inconnu. Studio pionnier d'Ubisoft, le studio de Paris est à l'origine des premiers succès de l'éditeur suite à sa création en 1992. Il est aujourd'hui à la tête de licences incontournables comme Just Dance, Ghost Recon ou Mario + The Lapins Crétins. Ubisoft Paris s'est également construit une solide réputation comme partenaire de choix dans les collaborations inter-studios comme Watch Dogs, Skull & Bones, Beyond Good & Evil 2 ou encore Star Wars. Fort de cette expérience, le studio continue d'aller plus loin en termes de créativité en travaillant sur des projets très prometteurs encore non-annoncés.
Regroupant 750 talents de 35 nationalités, Ubisoft Paris est aujourd'hui le plus grand studio de France et l'un des plus expérimentés de l'industrie. Les jeunes talents peuvent bénéficier de la présence importante de profils seniors, dans les métiers créatifs, techniques ou artistiques. Chacun·e reste animé·e par la même passion : repousser les limites du possible et proposer de nouvelles expériences à nos joueur·euses.
Vous faites partie du studio de production de Paris et rejoignez l'équipe de production d'un jeu AAA non annoncé en cours de développement. En tant que programmeur moteur C++ H/F/NB, et sous la responsabilité du Lead Programmer d'une équipe d'une dizaine de développeurs, vous êtes responsable du développement et de l'optimisation du moteur de jeu.
Dans ce contexte, vos missions incluront notamment :
- Maintenir, faire évoluer et optimiser les différentes composantes logicielles de notre moteur de jeu propriétaire, notamment sur la physique et sur la destruction ;
- Exécuter les développements bas niveau (optimisation, mémoire, débug, temps réel, multi-threading);
- Intervenir pour le portage du jeu sur les différentes plateformes ;
- Être l'interlocuteur des Directeurs Techniques et Artistiques pour répondre à leurs contraintes de performance.
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