Contexte
La Direction Technique Edition est en charge des moyens techniques liés à la fabrication (Production, Post Production, Diffusion, Catchup, VOD…) des contenus et des chaînes d'un groupe média opérant en France et en Afrique.
Au sein de cette direction, l’équipe du SI Edition conçoit, développe et maintient les applications nécessaires aux métiers de l’Edition.
Le SI Pub, entité du SI Edition, représente les applications de gestion pour les régies publicitaires permettant la commercialisation, la facturation et la diffusion des espaces publicitaires des chaînes du groupe en France et à l’international (chaînes linéaires, offres digitales, et même des salles de cinéma partenaires).
L'application actuelle arrive en fin de vie, et un projet ambitieux de refonte a été lancé pour moderniser l'application, tant d'un point de vue technique que fonctionnel.
Avec l’intensification des activités de design, l’équipe a besoin de se renforcer. Une designer UX/UI est déjà présente dans l’équipe pour travailler sur l'ergonomie, concevoir les parcours et les écrans de l'application.
Le ou la nouvelle Designer rejoindra l’équipe SI Pub, composée d’un designer senior, d’un Product Manager, de Product Owners, d’un Chief Technical Officer, de développeurs, de recetteurs, et d’une équipe dédiée au support utilisateurs.
L’équipe fonctionne en méthode agile/Scrum.
Dans le cadre de la modernisation, le ou la Designer sera amené(e) à travailler principalement avec le designer senior en place, mais aussi avec les autres membres de l'équipe (PM, PO, développeurs).
Les principales missions et compétences attendues sont les suivantes :
Tâches et missions :
* Concevoir et/ou prototyper les futurs écrans d'application.
* Produire les éléments nécessaires à la bonne intégration de l'expérience (interfaces, assets, images, pictogrammes, etc.).
* Prendre en compte les éléments déjà existants pour produire un résultat homogène dans l’environnement.
* Travailler en équipe avec le designer senior, le Product Manager, les Product Owners et les développeurs.
* Savoir présenter (et défendre) son travail auprès des équipes et/ou des futurs utilisateurs.
* Challenger les logiques de navigation d'applications existantes ou en devenir.
* Participer à la revue des interfaces déjà développées.
* Participer au partage de connaissances et à la mise en avant du design au sein de l'équipe ou d'autres services.
Compétences et qualités attendues :
* Capacité à produire des livrables de design de qualité (wireframes, maquettes HD, prototypes).
* Intérêt pour l’UX (ergonomie des écrans, recherche utilisateur, ateliers).
* Créativité et/ou intérêt pour la Direction artistique.
* Savoir challenger et se remettre en question (sur son propre travail ou celui des autres).
* Curiosité : veille active sur les bonnes pratiques du design, les tendances et la technologie.
* Autonomie et capacité à être force de proposition.
* Bon esprit d’équipe.
* Bonne communication.
* Sens de l'observation.
* Esprit critique.
* Capacité à trouver des consensus et des compromis.
* Qualités d’organisation.
* Clarté dans l’expression orale et écrite.
Compétences techniques :
* Maîtrise de Figma et de la suite Adobe (Photoshop, Illustrator). Une connaissance de Sketch est un plus.
* Familiarité avec Miro ou d'autres outils collaboratifs.
* Connaissance des design systems.
* Bonne compréhension des contraintes techniques front-end (HTML/CSS).
* Expérience dans un environnement agile.
Votre Profil :
* Formation BAC+5 avec une expérience d’au moins 3 ans en UI/UX.
* Expérience préalable sur un logiciel en ligne (SaaS), idéalement en BtoB.
* La connaissance des médias et d’un environnement de régie publicitaire est un plus.
* Envoi et présentation d’un portfolio requis.
* Français écrit et parlé.
* Anglais souhaité.
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