Description du Poste
1. Gestion de la progression et de l'équilibrage du jeu
2. Remonter les bugs / améliorations sur le projet
3. Création du Level Design du jeu
4. Vous êtes à l'aise avec les platformers open-world 3D de la N64 et GC
5. Vous êtes issu d'une formation dédiée aux métiers du jeu vidéo ou une expérience professionnelle correspondante
6. Vous avez une bonne connaissance de Blender ou de tout autre outil 3D (principalement modélisation low poly et UV mapping)
7. Vous avez une connaissance du moteur de jeu Unity 3D, d'outils de graphismes
8. Des connaissances en programmation sont un plus
9. Vous faites preuve de curiosité et d'initiative
10. Vous n'avez pas peur de partager votre travail tôt afin de pouvoir évoluer de manière itérative
11. L'anglais n'est pas un obstacle pour vous
12. Vous recherchez une expérience où vous aurez chaque jour un impact réel sur le rendu final du jeu
13. Stage de 6 mois à débuter dès que possible
14. Télétravail autorisé
15. Stage rémunéré
Pour candidater, merci de télécharger notre dossier de candidature depuis notre site.
Chaque candidature sera étudiée par nos soins après réception de votre dossier.
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