Nous recherchons un.e Unity Graphics Programmer
Vous aurez les responsabilités suivantes :
Gérer les problèmes d'optimisation de charge du moteur (CPU et GPU), notamment sur la partie rendering
Comprendre les besoins des artistes et équipes game design pour les confronter aux possibilités offertes par le moteur
Travailler en duo avec notre Tech Artiste (au profil moins technique, plus orienté art/no code) pour implémenter les différents shaders et tech nécessaires pour répondre aux besoins des équipes designs
Travailler en duo avec notre Senior Gameplay Programmer déjà présent dans l'équipe
Être force de proposition pour améliorer nos processus et nos méthodes
Collaborer étroitement avec le CEO pour influencer les grandes orientations de développement et les projets du studio
En complément - bien que les points seront essentiellement pris par notre Senior Gameplay programmer - vous aurez également à :
Implémenter les features gameplay de nos jeux, en échangeant avec l'équipe Game Design
Développer les outils nécessaires pour le reste de l'équipe (éditeur de dialogue, outils de terraforming, etc.)
Tester nos jeux pour identifier et corriger les bugs
Intégrer les assets de notre équipe Art (lancement de VFX, synchronisation, etc.)
Intégrer l'UI
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