En tant qu'Environnement Artiste, vous créerez des accessoires et des objets de décor en 3D, en veillant à l'homogénéité du visuel et du design et en assurant la qualité visuelle du jeu. Dans le cadre de vos responsabilités, vous aurez la capacité artistique de repousser les limites de la créativité pour offrir des moments visuels saisissants.
Les responsabilités sont les suivantes :
Modéliser et texturer des assets 3D tels que des accessoires et des objets de décor, en se basant sur les concept arts et tout support artistique de référence
Adapter ses modélisations et ses textures au style et à la direction artistiques
Collaborer quotidiennement avec les autres disciplines du projet, notamment avec les concepts artists, les level artists, les level designers et la direction artistique
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