Dans le cadre du développement de notre prochain jeu, nous recherchons un(e) Gameplay Programmer C++/Engine Unreal 5.
Missions :
Concevoir et développer des mécaniques de gameplay pour un jeu de cartes en ligne sous Unreal Engine, en utilisant des blueprints et du code C++.
Implémenter des fonctionnalités online (matchmaking, synchronisation client-serveur, etc.) en optimisant la gestion de la latence et des performances réseau.
Adapter le jeu aux plateformes mobile et PC en veillant à optimiser le code et les performances pour une expérience fluide sur chaque support.
Collaborer avec l'équipe de design et d'art pour intégrer les fonctionnalités de gameplay et assurer une cohérence avec la vision du jeu.
Participer aux tests et au débogage pour identifier et résoudre les problèmes techniques.
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