Les équipes d'Ubisoft comptent 17 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses au moyen d'expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d'autres à venir. Ubisoft est une entreprise soucieuse de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l'épanouissement et l'expression de tous·tes. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, d'exploiter des technologies de pointe et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l'inconnu.
Ubisoft Bordeaux
Fondé en 2017, Ubisoft Bordeaux travaille avec passion sur les plus grands AAA afin de proposer les meilleures expériences de jeu. Aujourd'hui, le studio compte plus de 350 talents, issus de 20 nationalités différentes, qui travaillent sur des licences telles que Assassin's Creed, Beyond Good & Evil 2 ainsi qu'un jeu Free to Play, BattleCore Arena. En parallèle, le studio s'est doté d'une branche Tech, qui travaille sur tous les services online d'Ubisoft, Online Services, ainsi que sur le moteur de jeu Anvil. Ubisoft Bordeaux accueille également un pôle R&D, La Forge, qui rassemble des ingénieurs et des chercheurs pour travailler ensemble sur des prototypes qui serviront les productions de jeux, notamment autour des problématiques d'IA. Au sein de l'équipe World de production d'un nouveau jeu AAA et en étroite collaboration avec les Level Artists, les Quest Designers et les autres corps de métiers du projet, vos missions principales seront :
- Collaborer avec le Content Director et les concepteurs principaux pour apporter des idées innovantes à tous les aspects de la conception de jeux
- Concevoir et mettre en oeuvre des zones du jeu,
- Conceptualiser, concevoir, diriger et créer des niveaux du jeu
- Créer une documentation de conception basée sur la direction du directeur créatif et des concepteurs principaux
- Travailler en étroite collaboration avec la team Game Design & Tech afin d'assurer la pertinence des layouts avec les systèmes existants
- Travailler en étroite collaboration avec la team Art et Quest pour concevoir des environements équilibrés, lisibles et au service de l'expérience joueur
- Valider la jouabilité de l'environnement avec les testeurs, Artists et Gameplay Programmers
- Etre moteur au sein de l'équipe et mentorer des profils plus juniors
- Supporter le lead Level Designer dans ses missions transverses
- Vous disposez d'une expérience solide sur des postes en Level Design idéalement sur des jeux AAA et sur toute la phase de production, jusqu'au ship.
- Vous possédez de bonnes connaissances en blocking, world building et level building
- Vous avez une bonne capacité à illustrer vos intentions et êtes à l'écoute des feedbacks
- Vous êtes créatif.ve, analytique, autonome et rigoureux.se
- Votre niveau d'anglais est courant.
- Vous êtes passionné.e par la création de jeux vidéo et vous possédez une très bonne culture jeu vidéo.
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