Pourquoi ce recrutement ?
Dans le cadre du renforcement de son activité d'édition de jeux vidéo, de notre succès et du nombre grandissant de jeux vidéo ajoutés à notre portefeuille, Nacon s'est lancé le défi de se doter de la perle qui pourra accompagner l'entreprise dans son développement : un Cinematic Artist expérimenté.
Ton rôle
Sous la supervision du Responsable Vidéo, ton rôle sera de produire différents trailers, cinématiques, et visuels afin de promouvoir nos jeux vidéo. Tu sais raconter des histoires et leurs donner vie sur Unreal. Tu accompagneras aussi les profils Junior dans leurs tâches quotidiennes en apportant ton expertise du moteur.
Le poste qu'on aimerait te confier
Intégré(e) à l'équipe, ton rôle s'articulera autour des missions suivantes :
Réaliser des trailers, des teasers, et des cinématiques.
Coordonner et encadrer le travail d'un collaborateur Junior
Utiliser le Sequencer pour créer des séquences animées pour nos trailers
Monter ses productions dans Première pro (Suite Adobe)
Créer, modifier, améliorer et implémenter des assets en fonctions des besoins (ajouter des animations, shaders)
Organiser ton travail et tes projets Unreal afin d'assurer une production vidéo efficace
Tu es autonome mais tu sais aussi travailler en équipe
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